Virtual Production House
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Footkorner

Publicité Footkorner tournée devant un mur LED avec décor virtuel 3D géré sous Live FX et robot de motion control.

Client
Footkorner
Production
Ologram production
Réalisation
MAMBY, Abdallah EDAHMANI
Techniques
Mur LED, Décor 3D (Unreal Engine), Motion control, Suivi de caméra
Année
2025

La production audiovisuelle évolue à une vitesse fulgurante, et le tournage du projet FOOTKORNER en est une parfaite illustration. Grâce à la technologie des murs LED et à l’expertise de l’équipe de Virtual Production House, ce making-of nous plonge au cœur d’un tournage dans lequel les frontières entre réalité et numérique s’effacent progressivement.

Derrière la caméra, un dispositif technique de pointe permet d’offrir un rendu final de grande qualité, limitant ainsi la post-production. Entre gestion des visuels en temps réel, intégration d’un décor virtuel 3D immersif et utilisation d’un robot de motion control ultra-précis, ce projet repousse les limites de la production classique.

L’un des éléments-clés de ce tournage repose sur la fusion entre décor physique et environnement virtuel. Une synergie parfaitement maîtrisée grâce aux technologies déployées par VPH.

Le décor réel est volontairement sobre, mais structurant : des éléments physiques comme le sol et des accessoires bien définis assurent une continuité naturelle avec l’univers numérique projeté.

Le décor virtuel, lui, prend vie sur un mur LED, géré via le logiciel Live FX. Ce système permet d’afficher des environnements en 3D et de modifier l’éclairage en temps réel, garantissant une parfaite intégration avec les prises de vue tournées. L’avantage ? Un rendu quasi final dès le tournage, avec un gain de temps considérable en post-production.

« Mon rôle est d’assurer la fusion entre l’environnement réel et numérique en ajustant les visuels et l’éclairage en temps réel », explique Marius, opérateur XR sur le projet.

Si la production audiovisuelle a toujours été un terrain d’innovation, l’intégration du Motion Control et de la Production Virtuelle représente aujourd’hui un véritable tournant. À travers le projet de FOOTKORNER, le studio nous plonge dans un univers où précision, robotique et environnements numériques immersifs fusionnent pour repousser les limites de la créativité.

Mais qu’apporte réellement le Motion Control à la production virtuelle, et pourquoi devient-il un outil incontournable pour les tournages modernes ?

Le Motion Control repose sur l’utilisation d’un bras robotisé programmé pour exécuter des mouvements de caméra d’une extrême précision. Sur le tournage de FOOTKORNER, cet outil joue un rôle fondamental dans la synchronisation des prises de vue avec les éléments projetés sur les murs LED.

Caractéristiques Techniques du Motion Control :

- Vitesse maximale : 3 mètres par seconde

- Précision : 0,02 mm

- Installation : entre 50 minutes et 1h30 selon le modèle

- Programmation des mouvements : en quelques minutes seulement

Mais ce qui fait véritablement la force du Motion Control, c’est sa répétabilité parfaite. Contrairement aux mouvements de caméra opérés manuellement, qui peuvent varier légèrement d’une prise à l’autre, un bras robotisé garantit une exécution 100% identique à chaque répétition.

Pourquoi est-ce crucial ?Dans une production virtuelle, où des éléments 3D sont intégrés en temps réel sur des écrans LED, une légère variation de caméra peut créer des incohérences visuelles. Avec le Motion Control, chaque prise est millimétrée, permettant une fusion parfaite entre images projetées et actions filmées.

Prévisualisation des Plans en 3D avec Blender

Avant même le premier « action », l’équipe technique réalise une prévisualisation complète de chaque mouvement de caméra dans Blender, un logiciel de modélisation 3D.

Pourquoi cette étape est essentielle ?

- Elle permet d’anticiper les mouvements précis du robot et d’ajuster le cadrage.

- Elle garantit une cohérence parfaite entre les mouvements réels et les décors virtuels projetés sur l’écran LED.

- Elle optimise le rendu final directement sur le plateau, sans nécessiter d’effets numériques en post-production.

Comment le Motion Control facilite cette synchronisation ?

- Il permet d’animer la caméra en parfaite cohésion avec les éléments 3D projetés.

- Grâce à un système de tracking en temps réel, le mouvement de la caméra est pris en compte dynamiquement par le moteur de rendu.

- Les changements de perspective et de profondeur sont fidèlement reproduits, rendant l’immersion encore plus réaliste.

Sur FOOTKORNER, cette technologie a permis de créer des effets visuels impressionnants sans nécessiter un long travail de post-production.

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Générique

Voir le générique complet
Production
Ologram production : Yassine
Chargé de Production
Morpheus
Avec
Directrice de production Mathilde
Assistante de Production
Linda
Mise en scène
MAMBY, Abdallah EDAHMANI
IMAGE
David Moermann, Adrien
ELEC
Tristan
Opérateur Écran
Marius Mongis
Avec
Romain Donnot
Déco
Iliesse
SUPERVISEUR FX
Manuel
ROBOT
Raphael Malézieux, Grégoire Matthiez
MUA
Zaahn
Régisseur VPH
Francis, Tino
Catering
Lannah cook
Photographe plateau
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