VP
Workflows
Du modèle 3D au mur LED : comment un décor passe de la création à l’image finale, visible en direct sur le plateau.
Le parcours
Du modèle 3D
au mur LED
Étape 01 / 05Architectures et objets dans Blender, paysages dans Gaea.
Étape 02 / 05Éclairage, textures, feuillages, puis optimisation du décor.
Étape 03 / 05Disguise RX pour le rendu temps réel, Disguise VX2 pour la synchronisation avec le tracking et le mur.
Étape 04 / 05Le monde virtuel est affiché sur le mur et se modifie en direct.
Étape 05 / 05Le résultat se juge sur le plateau, sans attendre la postproduction.
Bonnes pratiques
Un décor prêt
pour le temps réel
- Polygones
- Moins de 5 millions visibles à chaque instant
- Textures
- Pas plus de 2K pour les objets éloignés
- Formats
- Dimensions en puissance de 2
- Caméra
- Les mouvements se font avec la caméra réelle
Exemple
Curiosity
Un paysage d’Islande recréé en entier pour le mur LED. Éclairage, météo et caméra virtuelle se réglaient en direct, depuis une manette.
Voir les décors prêts à tourner →

