Virtual Production House

Alexis B.

Réalisation et animation 3D, entre animation japonaise et science-fiction.

Travail de Alexis B.
En bref
Spécialité
Animation 3D
Outils
3ds Max, Unreal Engine 4
Travaux
5 projets
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L’approche

Diplômé d’une licence en réalisation et animation 3D, j’ai commencé mon parcours professionnel en tant qu’auto-entrepreneur sur plusieurs projets, dont un moyen métrage. Ces expériences m’ont permis d’appréhender les différentes étapes de production de ce type de projets.

Mes inspirations sont principalement l’univers de l’animation japonaise, des productions Ghibli jusqu’à des projets plus récents, ainsi que la science-fiction plus généralement.

Travaux

5 projets

Astrovoyager

Projet de moyen métrage d'animation réalisé sur 3ds Max et la suite Adobe.

Science-fiction dans un univers spatial.

Destiny

Petit projet réalisé sur 3ds Max et la suite Adobe : création d'un avatar animé pour les réseaux sociaux d'un client.

Destiny projet vph production virtuelle studio xr

Dragon

Projet réalisé sur 3ds Max et la suite Adobe. Ce projet était un essai de rendu dans un style plus réaliste, pour changer du style « cartoon » de la plupart de mes autres projets.

Dragon pass vph alexis studio xr production virtuelle dragon finalDragon pass vph alexis studio xr production virtuelleDragon pass vph alexis studio xr production virtuelle

Spark

Projet de jeu vidéo réalisé sur Unreal Engine 4 et 3ds Max.

Création des animations sur 3ds Max puis intégration sur UE4 via les blueprints.

Spark image vph production virtuelle xr studio

Yak

Premier projet de court métrage en animation 3D.

Recherche du style graphique, de la direction artistique. Réalisation des animations sur 3ds Max, avec un travail de layout en amont. Rendu via le moteur V-Ray. Compositing et montage sur Adobe Premiere et After Effects.

Projet de jeu vidéo réalisé sur Unreal Engine 4 et 3DS Max. Création des animations sur 3DS Max puis intégration sur UE4 via les blueprints.Projet de jeu vidéo réalisé sur Unreal Engine 4 et 3DS Max. Création des animations sur 3DS Max puis intégration sur UE4 via les blueprints.Alexis B Projet de jeu vidéo réalisé sur Unreal Engine 4 et 3DS Max. Création des animations sur 3DS Max puis intégration sur UE4 via les blueprints.

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